モンスターと夜の脅威
このモードの敵について、公式が明かしているのは「horror(ホラー)」というジャンルと「暗闇を徘徊する何か」という説明だけです。分からない部分は分からないと書きます。
01公式に分かっていること
公式の説明文は「Survive 99 nights in the forest... brave the horrors in this survival game, make camp, search for missing children, and beware what roams in the dark.」です。ここから読み取れるのは、夜の闇に何かが徘徊するという設計と、それがこのモードの中心的な怖さだという点です。
また、夜の接近と、その夜に群れ(horde)が襲うかどうかがアナウンスされる、という仕様が二次情報で確認できます。襲撃は毎晩同じではなく、通知で予告される形です。
02名前・体力・攻撃力は不明
数値が確認できない以上、当サイトは敵の体力や攻撃力を書きません。推測で表を埋めると、読者が計画を誤ります。
| 項目 | 状況 | 根拠 |
|---|---|---|
| 敵の種類名 | 【不明】 | 公式・二次情報に一覧がない |
| 体力・攻撃力 | 【不明】 | 数値の公開なし |
| 出現する夜・条件 | 不明(群れの有無は通知される) | 通知の存在のみ確認 |
| 弱点・有効な装備 | 【不明】 | 仕様の公開なし |
| 倒したときの報酬 | 【不明】 | 仕様の公開なし |
表は横にスクロールできます →
03夜のパターンから立てる対策
敵の具体的な挙動は実機で検証できていないため、ここは公開仕様(通知・ポッド・復活)から組み立てた運用案です(推測)。
- 通知は「来る/来ない」の2値。来る夜は外に出ない前提で燃料と回復を確保する。
- 夜に外へ出るなら、拠点の灯りが見える範囲までにする。
- 単独行動を避ける。倒れたときに起こせる人が近くにいるかが生死を分ける。
- ポッドの状態を確認する。自動復活があるかないかで、リスクの取り方が変わる。
04ダウンと死亡は別
- ダウン(downed)
- 倒れた状態。仲間が Revive Splash Potion を投げると復活する。
- 死亡
- 正常な Respawn Pod があれば自動で復活する。ポッドが壊れていると機能しない。
- 注意
- 復活ポーションとポッドは別の仕組み。どちらが使えるかを先に確認する。
05このページの限界
当サイトは実機でこのモードを遊んだ記録を持っていません。敵に関する記述は、公式の説明文と、夜襲の通知・復活手段という確認できた仕様だけを材料にしています。
敵の名前や攻撃力、対処法の詳細が分かった時点で、このページを書き換えます。情報提供は [email protected] まで。