基本ルールと操作
このモードの目的は「99夜を数えること」ではありません。森で見つからない子供を、ポータルから家へ帰すことです。まず順番から押さえます。
01これは bloxd.io の1モード
単体のゲームアプリではなく、ブラウザで遊べるボクセルゲーム bloxd.io のモード一覧に入っている1本です。公式のモード名は Escape the Forest で、配信ページも bloxd.io/game/escape-the-forest、タイトルも「Escape the Forest - bloxd.io」です。
一方、公式の説明文とサムネイル画像のファイル名は「99 nights」です。説明文は「Survive 99 nights in the forest... make camp, search for missing children, and beware what roams in the dark.」、画像は /textures/games/ninetyNineNights/ の下にあります。つまり 99 はゲーム内の夜カウンタの名前で、モード名そのものではありません。
検索では「99 Nights」の名前で紹介されることが多いため、当サイトもその名前を併記します。ただし他プラットフォームにも近い名前の作品があるので、URL が bloxd.io のものかを必ず確認してください。
02プラットフォーム上の位置づけ
bloxd.io のトップページには54本のモードが並んでいます(2026-10-25 に取得した HTML の /game/ リンクを計数)。Escape the Forest はそのうちの1本で、モードの多くは JavaScript の Code API で書かれたワールドとして提供されています(公式ドキュメント)。
つまり「独立したゲームアプリ」ではなく、プラットフォーム上のワールドの1つです。この違いは、更新がプラットフォーム側の都合で入ること、仕様の一次情報がモード単体では存在しないこと、の2点に現れます。
03近いモードとの違い
各行の説明は bloxd.net の各モード解説に基づきます。比較の列は当サイトの整理です。
| モード | 内容 | Escape the Forest との違い |
|---|---|---|
| Containment Breach | 廃研究所での協力 PvE ホラー。感染者と実験体、最後にボス | 目的が「異常の封じ込め」で、拠点育成と救出は無い |
| Backrooms | 黄色い廊下を進み、青い部屋を探して脱出する協力ホラー | 脱出先が1点。夜数カウンタと拠点の概念が無い |
| Survival | 採取・クラフト・建築・他プレイヤーとの遭遇があるオープンワールド | PvP と建築が主。救出目標は無い |
表は横にスクロールできます →
04救出は4段階。99夜は通過点
この4段階は二次情報(bloxd.net の解説記事)で確認できた範囲です。ゲーム内の目標表示(objective)が最優先なので、表示と食い違ったら画面の指示に従ってください。
- ① 子供を4人見つける
- 森に散らばった行方不明の子供は4人。見つけるだけでは救出は完了しません。
- ② 焚き火をレベル5まで上げる
- 拠点の焚き火の強化が、終盤の探索とポータル開放の条件になります。
- ③ ポータルキーストーンを4つ集める
- 焚き火がレベル5になってから、終盤のランドマークで4つ集める段階に入ります。
- ④ ポータルに入る
- 開いたポータルに入ると子供は家に帰り、Inferno モードが始まります。
051日の流れ
- 朝〜昼:外に出て資源と子供を探す。遠出するなら「何を取ったら帰るか」を先に決めておく。
- 夕方:焚き火の燃料とレベル、作業台のレシピを確認してから、拠点を出るか戻るかを決める。
- 夜の通知:その夜に群れ(horde)が来るかどうかがアナウンスされる。ここが撤退の判断ポイント。
- 夜:拠点に籠るか、装備が足りるなら続行する。倒れた仲間は復活ポーションで起こせる。
- 夜明け:前夜に足りなかったものを1つだけ選んで直す(燃料・装備・経路・連絡のどれか)。
06操作(プラットフォーム共通)
操作はモード専用ではなく bloxd.io 共通のものです(二次情報:Silvergames の操作欄)。キー割り当てを変更できるかは不明です。
- W A S D / 矢印
- 移動
- マウス
- 視点・攻撃
- Shift
- 走る
- Space
- ジャンプ
- 1 〜 0
- アイテム(ホットバー)
- B
- ショップ
- N
- 外見(アバター)
- P
- 一人称/三人称の切り替え
- タッチ
- 画面上のバーチャルボタン(スマホ・タブレット)
07最初の30分でやること
- 焚き火の位置を覚える。夜に戻る場所が分からないと、装備があっても拠点に着けません。
- 初日は遠出しない。焚き火の周りを歩いて、水場・崖・目立つ構造物を覚える。
- 作業台で作れるものを一通り見る。素材の名前が分かると、外で拾うものが変わります。
- Landmark Finder を手に持って挙動を確認する(発見済みランドマークの表示)。
- Radar があるなら焚き火の近くに置いて起動する。探索の完了とクールダウンを待ってから次を使う。
08先に覚える6つの表示
画面表記は英語です。日本語の対訳は用語対訳にまとめました。
- Night
- 経過した夜数。99に達しても自動では終わりません。
- Campfire level / 燃料
- 拠点の強化段階と残り燃料。必要量は画面の表示が正です。
- Horde warning
- その夜、群れが襲うかどうかの通知。
- Objective
- 現在の目標。救出の次の一歩はここに出ます。
- Downed
- 倒れた状態。死亡とは違い、復活ポーションで起こせます。
- Inferno
- ポータルに入った後に始まる進行段階。