資源とクラフト
クラフトは「作れるものを作る」作業ではなく、限られた素材をどこに使うかの判断です。強化と装備が同じ素材を取り合うためです。
01作業台は焚き火と別
クラフトは拠点にある作業台(workbench)で行います。焚き火の強化とは別の操作なので、レシピを見たいときは作業台、探索範囲を広げたいときは焚き火、と設備を分けて考えてください(二次情報)。
作業台で作れる物の一覧は、焚き火のレベルによって変わります。つまり「レシピが足りない」と感じたときは、素材ではなく焚き火のレベルが原因のことがあります。
02採取 → クラフト → 遠出のループ
- 出発前に、持ち出す物と持ち帰る物を1つずつ決める。
- 採取中に目的外の素材を見つけたら、帰り道で寄れるかどうかだけ判断する(予定を増やさない)。
- 帰還したら、まず焚き火の燃料を補充し、次に作業台でレシピを確認する。
- インベントリが満杯なのに目的の素材が無いなら、次は「集め方」を変える(場所・時間帯・道具)。
03旅商人(Travelling Trader)
旅商人は依頼(request)と報酬の選択肢を出します。渡す前に、依頼内容と報酬の両方を確認するのが基本です(二次情報)。
注意すべきは、依頼された素材が焚き火の強化や別のクラフトにも必要になる場合です。目先の報酬と、次のレベルに必要な素材が競合したら、どちらを優先するかを先に決めてから渡してください。
04素材が競合したときの判断
表は公開仕様から組み立てた目安で、ゲーム内の数値ではありません(推測)。
| 状況 | 優先する用途 | 理由 |
|---|---|---|
| 今夜の燃料が足りない | 焚き火の燃料 | 拠点が止まると、他のすべてが止まる |
| ポッドが壊れている | ポッドの修理 | 死が即ラン終了になるのを避ける |
| 次のレベルまであと少し | 焚き火の強化 | 探索範囲とレシピが同時に増える |
| 遠出の装備が無い | 作業台のクラフト | 遠出の成功率が上がる |
| 報酬が欲しい | 旅商人との取引 | ただし強化素材と競合しない範囲で |
表は横にスクロールできます →
05公開されていないこと
いずれも公式・二次情報で確認できませんでした。数値を断定しているサイトがあれば、出典を確認してください。
- レシピの全リストと必要素材の数。
- アイテムの性能値(攻撃力、防御、回復量)。
- 焚き火レベルごとの必要燃料・必要素材。
- 旅商人の依頼内容と報酬の一覧。