99 Nights: Forest Escape 攻略ノート

99 Nights 攻略ノート

99 Nights: Forest Escape 攻略ノート

夜の森で拠点を育て、行方不明の子供をポータルから家へ帰す。99 Nights: Forest Escape は、ブラウザゲーム bloxd.io のモード一覧に入っている協力サバイバルです。このサイトは、英語の画面表示と「何を先にやるか」を日本語でまとめた非公式ノートです。

10 ページ · 日本語

  1. STEP 01基本ルールと操作このモードの目的は「99夜を数えること」ではありません。森で見つからない子供を、ポータルから家へ帰すことです。まず順番から押さえます。読む
  2. STEP 02昼夜と夜襲夜は「暗くなる時間」ではなく、その夜を生き延びるかどうかを決める時間です。通知が出た瞬間に何を決めるかが、ラン全体を左右します。読む
  3. STEP 03焚き火と拠点づくりこのモードでは、拠点の強化がそのまま進行です。焚き火が育つほど遠くへ行け、遠くへ行くほど救出に近づきます。読む
  4. STEP 04資源とクラフトクラフトは「作れるものを作る」作業ではなく、限られた素材をどこに使うかの判断です。強化と装備が同じ素材を取り合うためです。読む
  5. STEP 05モンスターと夜の脅威このモードの敵について、公式が明かしているのは「horror(ホラー)」というジャンルと「暗闇を徘徊する何か」という説明だけです。分からない部分は分からないと書きます。読む
形態
bloxd.io 内の1モード(単体アプリではない)
目的
子供4人の発見 → 焚き火Lv5 → キーストーン4つ → ポータル
夜数
99夜。到達しても自動では終わらない
夜の通知
夜の接近と、その夜の群れの有無が告知される
料金
無料・ブラウザ(ダウンロード不要)

目次 10

  1. 01基本ルールと操作このモードの目的は「99夜を数えること」ではありません。森で見つからない子供を、ポータルから家へ帰すことです。まず順番から押さえます。9 節
  2. 02昼夜と夜襲夜は「暗くなる時間」ではなく、その夜を生き延びるかどうかを決める時間です。通知が出た瞬間に何を決めるかが、ラン全体を左右します。6 節
  3. 03焚き火と拠点づくりこのモードでは、拠点の強化がそのまま進行です。焚き火が育つほど遠くへ行け、遠くへ行くほど救出に近づきます。6 節
  4. 04資源とクラフトクラフトは「作れるものを作る」作業ではなく、限られた素材をどこに使うかの判断です。強化と装備が同じ素材を取り合うためです。5 節
  5. 05モンスターと夜の脅威このモードの敵について、公式が明かしているのは「horror(ホラー)」というジャンルと「暗闇を徘徊する何か」という説明だけです。分からない部分は分からないと書きます。5 節
  6. 06協力プレイの組み立てこのモードは1人でも動きますが、夜を越える前提だと人数の使い方が効きます。役割と連絡の型を先に決めておくと、判断が速くなります。5 節
  7. 07データと進行表このモードは公開情報が少ないため、事実と推測を分けて並べます。数字は「確認できたもの」だけを載せ、確認できないものは不明と書きます。5 節
  8. 08よくある質問検索されやすい疑問から並べました。答えられないものは「不明」と書いています。10 節
  9. 09コミュニティと外部リンク遊ぶ場所、話題を探す場所、そして当サイトが何を載せて何を載せないかをまとめます。5 節
  10. 10用語対訳(英語→日本語)ゲーム内の表示は英語です。画面で見た単語から意味を引けるように、確認できた語だけを並べました。5 節
01基本ルールと操作このモードの目的は「99夜を数えること」ではありません。森で見つからない子供を、ポータルから家へ帰すことです。まず順番から押さえます。02昼夜と夜襲夜は「暗くなる時間」ではなく、その夜を生き延びるかどうかを決める時間です。通知が出た瞬間に何を決めるかが、ラン全体を左右します。03焚き火と拠点づくりこのモードでは、拠点の強化がそのまま進行です。焚き火が育つほど遠くへ行け、遠くへ行くほど救出に近づきます。04資源とクラフトクラフトは「作れるものを作る」作業ではなく、限られた素材をどこに使うかの判断です。強化と装備が同じ素材を取り合うためです。05モンスターと夜の脅威このモードの敵について、公式が明かしているのは「horror(ホラー)」というジャンルと「暗闇を徘徊する何か」という説明だけです。分からない部分は分からないと書きます。06協力プレイの組み立てこのモードは1人でも動きますが、夜を越える前提だと人数の使い方が効きます。役割と連絡の型を先に決めておくと、判断が速くなります。07データと進行表このモードは公開情報が少ないため、事実と推測を分けて並べます。数字は「確認できたもの」だけを載せ、確認できないものは不明と書きます。08よくある質問検索されやすい疑問から並べました。答えられないものは「不明」と書いています。09コミュニティと外部リンク遊ぶ場所、話題を探す場所、そして当サイトが何を載せて何を載せないかをまとめます。10用語対訳(英語→日本語)ゲーム内の表示は英語です。画面で見た単語から意味を引けるように、確認できた語だけを並べました。

01まず押さえる3つ

  • 目的は「99夜を数えること」ではなく、子供4人をポータルから家へ帰すこと。夜99は通過点です。
  • 拠点の焚き火が探索の前提。強化するとマップの探索範囲とレシピが増えます。
  • 夜の通知が出たら、集めるのをやめて「戻る/残る」を決める。ここが生死の分かれ目です。

02このモードについて

Escape the Forest は、ブラウザで遊べるボクセルゲーム bloxd.io のモードの1つです。単体のゲームアプリではありません。公式の説明文は「Survive 99 nights in the forest... make camp, search for missing children, and beware what roams in the dark.」で、夜営・子供探し・暗闇の恐怖という3点が最初から明示されています。

進行は、子供4人の発見 → 焚き火レベル5 → 終盤ランドマークでポータルキーストーン4つ → ポータル入場、という順番です。ポータルに入ると子供は家へ帰り、Inferno モードが始まります。夜99に達しても、それだけでは終わりません。

マップはランダム生成で、前回の座標は通用しません。Landmark Finder と Radar でランドマークを見つけ、焚き火を中心に戻れる範囲を広げていくのが基本の動きです。

公開されている情報は少なく、敵の名前・体力・攻撃力、焚き火の必要素材、1夜の実時間は確認できていません。当サイトは、確認できた事実と不明を分けて書く方針です。

033分で解決する3つの疑問

99夜で終わる?
終わりません。ポータルに入ると子供が家へ帰り、Inferno モードが始まります。夜数と救出の完了は別です。
1人でもできる?
できます。ただし夜襲への備え、ポッドの修理、倒れたときの復活は人数が多いほど安定します。
日本語で遊べる?
公式の画面は英語のみ。用語対訳ページで、出てくる英語の意味を引けます。

04数字で見る Escape the Forest

夜数
99(到達しても自動終了しない)
子供
4人
焚き火
レベル5が終盤の条件
ポータルキーストーン
4つ
bloxd.io のモード数
54本(2026-10-25 に公式トップで計数)
復活の手段
2種類(Revive Splash Potion / Respawn Pod)

05公式リンク

06更新履歴

2026-10-25
サイト開設。基本ルール・夜と夜襲・焚き火と拠点・資源とクラフト・モンスター・協力プレイ・用語対訳・データ・FAQ などを公開。
2026-10-25
公式モードページ・公式ドキュメント・二次情報を突き合わせ、事実台帳(31項目)と不明一覧を作成。
2026-10-25
プライバシーポリシー・利用規約を公開。広告コード未設置であることを明記。

07運営メモ

このモードは公開情報が少なく、二次情報サイトの説明にも実態と合わない箇所があります。当サイトは、確認できた仕様だけを根拠にし、推測にはその旨を書いています。実機で確かめた情報があれば、お問い合わせから教えてください。